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Shenzhen Toy Fair는 산업 무역 절정을 시작한 시장을 점화 시켰습니다.

"Big Show"전시 업체 폭발 제품이 폭발 할 준비가되었습니다

지난 3 년간 전염병의 간섭으로 인해 장난감 베이비 캐리지, 모성 및 아동 제조업체의 제품 연구 및 개발이 느려지고 한때 뜨거운 신제품 발표는 거의 출시되지 않았습니다. 빌딩 블록의 범주를 예로 들어, Baidu Tieba의 국내 빌딩 블록의 고정 월별 예측 내용은 2022 년 6 월 이후 크게 감소했으며 향후 6 개월 동안 대부분의 새로운 제품에 대한 정보는 거의 없습니다. 그러나 Shenzhen Toy Fair (此处超链接 : https://www.weijuntoy.com/weitami/)의 주최자에 따르면, 주요 제조업체 (此处超链接 : https://www.weijuntoy.com/weitami/)는 봄 축제 휴가 후 신제품 개발 속도를 높였습니다. 1,400 명 이상의 전시 업체가 전시회에서 근육을 보여줄 준비가되어있는 자체 제품을 가져오고 폭발적인 제품이 폭발 할 준비가되었습니다. 예를 들어, Jason Animation은 글로벌 인기있는 애니메이션 "Ghost Kill Blade"공인 컬렉션 카드, Double Eagle Toys가 승인 된 볼보 원격 제어 합금 굴삭기와 협력했습니다. 3 개의 Kingdoms E 시리즈의 킬은 10 년 동안 Classic, Shifeng Culture의 지능형 장난감 "Flying Rabbit"및 Starlight Interactive Entertainment Audi R8 Building On 국내외의 비즈니스 활동이 점진적으로 회복되고 사람들의 빈번한 회전율로 인해이 전시회의 전시 업체는 전 세계에서 왔으며,이 전시회는 브랜드, 다양성 및 전시 업체의 수를 크게 풍부하게했습니다. 목재 보드, 플러시, 플라스틱, 전자 전기, 스마트 디지털, 교육 제품, 버기, 베이비 제품, 라이센스 및 파생 상품 등을 포함하여.

장난감 박람회 1

"배수 샤프"장난감은 새로운 소매 현장에 스며 듭니다

과거에는 장난감 판매가 도매 시장, 백화점, 전통적인 전자 상거래 및 기타 전통적인 채널에 집중되었지만 국내 시장이 개발되면서 새로운 소매 채널이 대나무 촬영처럼 생겨났습니다. 소비자의 관심을 자극하고 매장 가격을 높일 수있는 장난감은 다양한 새로운 소매 장면의 "배수구"가되었습니다. 장난감은 문구 상점 및 서점에서 부티크, 편의점, 브랜드 레스토랑 및 오늘날 가장 인기있는 스낵 식품 체인에 이르기까지 모든 것을 찾을 수 있습니다. 이를 고려하여, Shenzhen Toy Fair의 주최자는 또한 방문 및 구매를 위해 다른 국경과 새로운 구매자의 새로운 영역을 탐색하고 장난감 판매 장면을 더욱 풍부하게하고 업계 개발을위한 새로운 자극을 주입합니다. 방문 및 구매에 가입 한 주요 채널 제공 업체 및 크로스 오버 구매자는 Tmall, Jingdong, Hema China, Vipshop, Pinduoduo, Walmart, Rainbow Group, Minho, Sanfu 백화점, 망고 TV, Dadi Cinema, Tencent Games, King of Children, Good Future Group, Xinhua Bookstore, Huali Technology, Chenguanglyse Museains, Chenguanglyle Musealse 유비쿼터스 체인점과 체인 스낵 매장은 오프라인 소비의 새로운 뜨거운 영역이되었으므로 Haohao Store와 Snack Youing이 대표하는 새로운 채널 구매자도 구매하도록 초대됩니다. 전시회 기간 동안“Play Co-Branding, Commentization, Authorization, Flash Mob-2023 Chain Brand New Retail Seminar”와 같은 관련 활동이 개최되어 비즈니스 교환을 추가로 홍보 할 것입니다.

장난감 박람회 2


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